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Definiamo La Guerra!
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
Gatto Rognoso ha scritto: [Visualizza Messaggio]
io la butto la:



qua da noi siamo in tanti ma c'è anche un gran numero di account vacanzati fino a data da destinare, l' alleanza si restringe così, attivare anche un proporzionale per il calcolo del fuffy in base ai ciocatori effettivamente giocanti?









poi magari ho detto una cazzata


EH?

VIVA! VIVA! VIVA!!!!
 




Nick in uni 7 : Nonna di cappuccetto

Nick in uni 25: fui Nonna di cappuccetto TOP1

Nick in uni 41: NonnaDiCappuccetto



____________
GUSOK aka Nonna di Cappuccetto - TRIPODE MOLTO CATTIVO della LMGB
 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
gusok ha scritto: [Visualizza Messaggio]
Gatto Rognoso ha scritto: [Visualizza Messaggio]
io la butto la:



qua da noi siamo in tanti ma c'è anche un gran numero di account vacanzati fino a data da destinare, l' alleanza si restringe così, attivare anche un proporzionale per il calcolo del fuffy in base ai ciocatori effettivamente giocanti?









poi magari ho detto una cazzata


EH?

VIVA! VIVA! VIVA!!!!


CHUPA™...



 







Nick in uni 40: Sveltina


____________
GIASONE™ è il mio neurone (Vecs™ dixit)



VIVA! VIVA!! VIVA!!!



darkwood ha scritto: 

sveltina...te mini???

è una barza???

ce la farai a resistere senza spaccare nulla?

 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
SoN oF fAsT ha scritto: [Visualizza Messaggio]
gusok ha scritto: [Visualizza Messaggio]


EH?

VIVA! VIVA! VIVA!!!!


CHUPA™...




CAZZAROLA, portatemi rispetto almeno in pubblico...

VIVA! VIVA! VIVA!!!!
 




Nick in uni 7 : Nonna di cappuccetto

Nick in uni 25: fui Nonna di cappuccetto TOP1

Nick in uni 41: NonnaDiCappuccetto



____________
GUSOK aka Nonna di Cappuccetto - TRIPODE MOLTO CATTIVO della LMGB
 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
il mio


PPPPPPPPPPPPRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR




dov'è finito  


chi lo ha cancellato      
 








 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
Ibex se riuscite a trovare dove si nasconde l'uomo invisibile entro nelle vostre file , ma dovete far presto , molto presto  
 



 
 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
Allora...

ecco la mia idea per la guerra con voi...

Premesso che il FUFFY™ al momento pare ancora attuabile senza grossissimi problemi, ti propongo in tre punti di base le regole per il calcolo dei punti di guerra...



1) Valutazione dell'attacco

Guadagno (G) = (Detriti raccolti dall'attaccante + Risorse razziate - Perdite subite da report convertito) / 1.000

Se i detriti raccolti superano i 27,7M valgono doppio nel calcolo di cui sopra.


2) G > 177

FUFFY™ = G * Punti difensore / Punti attaccante



3) G < 177
FUFFY™ = (G - (Perdite difensore / 5)) * Punti attaccante / Punti difensore


Allora: il punto centrale è il GUADAGNO: senza guadagno o con guadagno insulso (<177k) si applica un FUFFY™ "punitivo" in cui quanto più danno si fa al difensore, quanti più punti si perdono (1/5 delle perdite da CR del difensore)... In questa maniera si dovrebbero limitare gli attacchi a sfregio in quanto dannosi ai fini del risultato della guerra. In questo caso anche il rapporto attaccante / difensore va invertito perché è giusto che quanto più grosso sia l'attaccante, quanto più sia penalizzato l'attacco a sfregio.

Resta il fatto che la DISTRUZIONE di una flotta nemica, magari anche in modesta perdita è un atto che in guerra "fa figo" e dato lo spirito del FUFFY™ che è quello di premiare "il pezzo di bravura" l'idea di conteggiare come doppi i detriti al di sopra di una certa soglia è finalizzato a PREMIARE i CRASH PIU' GROSSI... La soglia l'ho messa a 27,7M di detriti raccolti, ma la possiamo abbassare senza problemi direi anche a 17M... Il 7 serve perché numero caro alla dea Eris...

Personalmente penalizzerei in senso assoluto gli attacchi missilistici considerandoli come -25 punti per l'attaccante per ogni missile lanciato.

Se hai dubbi chiedi...

Restano da sistemare le condizioni di vittoria, ovvero... Guerra a tempo (chi fa più punti entro il...) o a soglia (es. chi arriva per primo a 100.000)?

E ancora chi perde, cosa *a*?

VIVA! VIVA! VIVA!!!!
 




Nick in uni 7 : Nonna di cappuccetto

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Nick in uni 41: NonnaDiCappuccetto



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GUSOK aka Nonna di Cappuccetto - TRIPODE MOLTO CATTIVO della LMGB
 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
gusok ha scritto: [Visualizza Messaggio]
3) G < 177
FUFFY™ = (G - (Perdite difensore / 5)) * Punti attaccante / Punti difensore


In questo caso anche il rapporto attaccante / difensore va invertito perché è giusto che quanto più grosso sia l'attaccante, quanto più sia penalizzato l'attacco a sfregio.


Forse c'è un errore con le parentesi.

FUFFY™ = G - ((Perdite difensore / 5) * Punti attaccante / Punti difensore)

In questo caso, a *a* di condizioni, un attaccante più forte totalizza un FUFFY più basso... che poi era quella l'intenzione, ho capito bene? Con l'altra formula avviene il contrario
 






Nick in uni 41: GreenWolf



____________
La ragione e il torto non si dividono mai con un taglio così netto, che ogni parte abbia soltanto dell’una o dell’altro.
Alessandro Manzoni




 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
si può fare un esempio pratico?

mi par di capir che non posso fare attacchi utili alla guerra, a meno che io non faccia qualche farmatona :S
 




Nick in uni 7 : The Duck Side

Nick in uni 25: Keyra Agustina [BO_OBS]


Nick in uni 40: Sig Rezzonico


____________
VIVA! VIVA! VIVA!!!


Le mie 3mende prove

ode a Eris (dalle 3mende):

Divinità magnifica e possente
di nobili dee ti vai circondando
discordia e conflitti assieme portando
la vera sapienza insegni alla gente.

Brandisce forte il tuo braccio potente
la mela d'oro cantata da Orlando,
nemica di chi non gioca spammando
raccoglie per te l'onore latente.

Dea, fa che nessuno mi soprassieda
nascondimi tu dai vili ghepardi
come l'airone celato tra l'iris

ma pronto scattando a prender la preda
a donartela, guida degli sguardi
sola protettrice, dea chiamata Eris.
 
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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
GreenWolf ha scritto: [Visualizza Messaggio]
gusok ha scritto: [Visualizza Messaggio]
3) G < 177
FUFFY™ = (G - (Perdite difensore / 5)) * Punti attaccante / Punti difensore


In questo caso anche il rapporto attaccante / difensore va invertito perché è giusto che quanto più grosso sia l'attaccante, quanto più sia penalizzato l'attacco a sfregio.


Forse c'è un errore con le parentesi.

FUFFY™ = G - ((Perdite difensore / 5) * Punti attaccante / Punti difensore)

In questo caso, a *a* di condizioni, un attaccante più forte totalizza un FUFFY più basso... che poi era quella l'intenzione, ho capito bene? Con l'altra formula avviene il contrario


UHM...

Facciamo un esempio concreto e vediamo entrambe le formule...

Attacco in perdita di 200k con 10M di perdite per il difensore. PA = 1.000.000 e PD = 500.000

Mia formula:

FUFFY = (-200 - 2.000)*1.000.000 / 500.000 = -4.400

Tua formula:
FUFFY = -200 - (2.000*1.000.000/500.000) = -4.200

...

In *a* il senso è proprio di generare un FUFFY quanto più negativo possibile in presenza di attacco in perdita...

VIVA! VIVA! VIVA!!!!

P.S.: anche le perdite del difensore vanno divise per 1.000 come il guadagno...
 




Nick in uni 7 : Nonna di cappuccetto

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Messaggio Re: Definiamo La Guerra! 
 
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH!!!

Ma il fuffy è negativo!

Allora hai ragione tu!

Mi era sfuggito il segno.  
 






Nick in uni 41: GreenWolf



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Alessandro Manzoni




 
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